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中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/86
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.Unity 3D从入门到实战 TP317.6/85
馆藏复本:3
可借复本:2 张尧编著
中国水利水电出版社 2022
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中文图书3.玩转罗布乐思:Roblox新手开发完全攻略 TP317.6/84
馆藏复本:2
可借复本:2 李开放主编
化学工业出版社 2023
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中文图书4.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP317.6/82
馆藏复本:3
可借复本:3 张吉航编著
电子工业出版社 2022
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中文图书5.Unity开发基础教程 TP317.6/83
馆藏复本:3
可借复本:3 主编张一民, 冯丹
北京理工大学出版社 2023
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中文图书6.Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 TP317.6/81
馆藏复本:2
可借复本:2 吴尹杰著
机械工业出版社 2023
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中文图书7.三维游戏场景制作入门教程 TP391.41/3462
馆藏复本:2
可借复本:2 田甜编著
上海交通大学出版社 2021
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中文图书8.UGUI入门:Unity游戏界面设计与制作 TP317.6/79
馆藏复本:2
可借复本:2 伊准著
上海大学出版社 2021
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中文图书9.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/78
馆藏复本:2
可借复本:2 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
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中文图书10.Unity 3D游戏开发案例教程 TP317.6/77
馆藏复本:2
可借复本:2 彭平, 胡垂立主编
中国铁道出版社有限公司 2021.6
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中文图书11.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/76/2
馆藏复本:2
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书12.从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发 TP317.6/75
馆藏复本:2
可借复本:2 康远英编著
人民邮电出版社 2022
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中文图书13.做游戏,玩编程:零基础开发微软Arcade掌机游戏 TP317.6/74
馆藏复本:2
可借复本:2 柴火创客教育, 冯磊著
清华大学出版社 2021
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中文图书14.Android 3D游戏程序设计 TN929.53/590
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 罗伯特·秦著
清华大学出版社 2021
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中文图书15.游戏设计概论.第6版 TP311.5/95=6
馆藏复本:2
可借复本:2 胡昭民, 吴灿铭著
清华大学出版社 2021
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中文图书16.探险MINECRAFT编程世界 G624.581/2
馆藏复本:2
可借复本:0 李有翔, 袁甫主编
清华大学出版社 2021
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中文图书17.3D游戏美术设计与制作 TP391.414/251
馆藏复本:3
可借复本:3 主编付洪萍
北京理工大学出版社 2021
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中文图书18.Unity ShaderLab新手宝典 TP317.6/73
馆藏复本:2
可借复本:2 唐福幸编著
清华大学出版社 2021
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中文图书19.Unity人工智能实战 TP317.6/72
馆藏复本:2
可借复本:2 (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
机械工业出版社 2021
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中文图书20.从Java到Android游戏编程开发 TP317.6/69
馆藏复本:2
可借复本:2 刘卫光, 夏敏捷著
清华大学出版社 2021
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