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中文图书1.Minecraft创客制作:用乐高、3D打印、Arduino等创建Minecraft真实世界 TS952.83/9
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)约翰·白赫泰(John Baichtal)著
人民邮电出版社 2018
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中文图书2.游戏程序设计基础 TS952.83/8
馆藏复本:2
可借复本:2 杨长强, 高莹编
电子工业出版社 2015
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中文图书3.游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程 TS952.83/7
馆藏复本:3
可借复本:3 殷炜晔绘著
中国青年出版社 2011
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中文图书4.全景探秘游戏设计艺术 TS952.83/6
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2010
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中文图书5.3ds max+ Photoshop游戏场景设计.第2版 TP391.41/2744=2
馆藏复本:1
可借复本:1 张凡, 谌宝业等编著
机械工业出版社 2009
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中文图书6.DirectX游戏开发终极指南 TP319/96
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Allen Sherrod著
清华大学出版社 2008
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中文图书7.Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例 TP312C++/499
馆藏复本:3
可借复本:2 葛垚主编
人民邮电出版社 2008
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中文图书8.3D游戏开发大全.高级篇 TP319/94
馆藏复本:3
可借复本:3 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2007
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中文图书9.电脑游戏设计教程 TP319/89
馆藏复本:3
可借复本:3 赵剑平等编著
清华大学出版社 2007
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西文图书10.Computers and games : Second International Conference, CG 2000, Hamamatsu, Japan, October 26-28, 200 TS952.83/C738
馆藏复本:1
可借复本:1 CG 2000
Springer, c2001.
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中文图书11.游戏情感设计 TS952.83/5
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) David Freeman编著
红旗出版社 2005
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中文图书12.The fat man谈游戏音频设计 TS952.83/4
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) George Alistair Sanger编著
红旗出版社 2005
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中文图书13.Direct3D游戏编程入门教程 TP311.56/404
馆藏复本:3
可借复本:2 (德) Wolfgang F. Engel著
人民邮电出版社 2005
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中文图书14.游习世纪:小玩具 大科学 在游戏中发现宇宙 G614/2
馆藏复本:5
可借复本:2 (美)马克·佩斯著
世界图书出版公司 2003
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中文图书15.游戏开发能手:精彩游戏自己编 TS952.83/1
馆藏复本:3
可借复本:2 张霞编著
中国电力出版社 2002
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