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检索到 22 条 分类号=TP319:G899 的结果    

 


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  1. 中文图书1.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/738/2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计原理 TP311.5/473

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    桂宇晖 ... [等] 编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP319/98

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.英国游戏设计基础教程:理论实践和技术:开启游戏设计之门:principles, practice, and techniques:the ultima TP311.5/347

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (英) 吉姆·汤普森, 巴贝比·博班克·格林, 尼克·卡斯沃斯著
    上海人民美术出版社 2008
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏人工智能编程案例精粹 TP319/97

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2008
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.DirectX游戏开发终极指南 TP319/96

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Allen Sherrod著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏引擎教程 TP319/92

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    房晓溪编著
    中国水利水电出版社 2008
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计概论.第2版 TP319/95=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    胡昭民编著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.3D游戏开发大全.高级篇 TP319/94

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加拿大) Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏关卡设计 TP319/91

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Phil Co著
    机械工业出版社 2007
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.电脑游戏设计教程 TP319/89

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    赵剑平等编著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏测试精通 TP319/87

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏编程中的人工智能技术 TP311.5/263

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Mat Buckland著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Flash经典游戏制作范例导航 TP391.41/2124

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    李永等编著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/2111

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) David Franson著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.MUD游戏编程 TP319/83

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Ron Penton著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.C++游戏编程入门教程 TP312C/792

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Michael Dawson著
    人民邮电出版社 2006
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.OpenGL游戏程序设计 TP391.41/1809

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) K. 霍金, D. 阿斯特著
    科学出版社 2006
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 TP312C/788

    馆藏复本:3
    可借复本:1
    叶至军编著
    人民邮电出版社 2006
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.剑与电:角色扮演游戏设计艺术 TP319/78

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Neal Hallford, Jana Hallford著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

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