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检索到 183 条 分类号=TP319 的结果    

 


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  1. 中文图书1.SPSS 22.0统计分析从入门到精通 TP319/103

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李昕, 张明明编著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/738/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计原理 TP311.5/473

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    桂宇晖 ... [等] 编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏开发设计基础教程 TP319/102

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    屈喜龙, 雷晓, 钟绍波编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.事务处理原理

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Philip A. Bernstein, Eric Newcomer著
    清华大学出版社 2010.12
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Photoshop CS4广告设计技法精讲 J524.3/196

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    谭海中, 刘传梁编著
    中国铁道出版社 2010
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.VT游戏创作秘笈 TP311.5/433

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘明昆编著
    中国青年出版社 2010
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏架构设计与策划基础 TP319/101

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    黄石, 李志远, 陈洪编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.多媒体课件设计与制作基础.第2版 TP319/100=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    张军征主编
    高等教育出版社 2009
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.C++游戏设计案例教程 TP319/99

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    沈大林主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.UG NX实训教材教程 TP319.72/3

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    赵松涛主编
    北京理工大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP319/98

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.英国游戏设计基础教程:理论实践和技术:开启游戏设计之门:principles, practice, and techniques:the ultima TP311.5/347

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) 吉姆·汤普森, 巴贝比·博班克·格林, 尼克·卡斯沃斯著
    上海人民美术出版社 2008
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现.第2版 TP312C++/519=2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    张宏林编著
    人民邮电出版社 2008
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏人工智能编程案例精粹 TP319/97

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2008
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.DirectX游戏开发终极指南 TP319/96

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Allen Sherrod著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏引擎教程 TP319/92

    馆藏复本:6
    可借复本:6
    房晓溪编著
    中国水利水电出版社 2008
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  18. 中文图书18.游戏设计概论.第2版 TP319/95=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    胡昭民编著
    清华大学出版社 2008
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  19. 中文图书19.AI游戏引擎程序设计 TP319/93

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Brian Schwab著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.3D游戏开发大全.高级篇 TP319/94

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加拿大) Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

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