江汉大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

检索到 6 条 分类号=TP317.6-62 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏UI设计原则与实例指导手册 TP317.6/66

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李世钦编著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unreal Engine 4游戏开发指南 TP317.6/59

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (印度) 萨提斯·PV著
    人民邮电出版社 2019
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.我的世界高手进阶指南:Minecraft模组Mod开发 TP317.6/45

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Sarah Guthals, Stephen Foster, Lindsey Handley著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏AI开发实用指南 TP317.6/36

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (葡) 麦克·达格雷斯著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.LibGDX游戏开发指南.2版

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著
    华中科技大学出版社 2017.02
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity 5.x完全自学手册

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    商宇浩,李一帆,张吉祥主编
    电子工业出版社 2016.09
    (0) 馆藏


返回顶部