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检索到 3 条 责任者=沙鹰 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Windows游戏编程大师技巧

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    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012.11
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  2. 中文图书2.精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术 TP311.5/280

    馆藏复本:3
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    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Joel Van Eenwyk著
    人民邮电出版社 2007
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏编程中的人工智能技术 TP311.5/263

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Mat Buckland著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏


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