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中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/86
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP391.98/9=2
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书3.Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码 TP391.41/3448
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书4.Android游戏案例开发大全.第4版 TP317.6/52=4
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书5.Android应用案例开发大全.第4版 TP316/167=4
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书6.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6/49=2
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书7.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.67/31=2
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/9
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书9.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/23/2
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书10.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/80
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/22
馆藏复本:2
可借复本:2 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书12.Unity 3D游戏开发标准教程 TP311.5/651
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书13.Unity游戏案例开发大全 TP311.5/647
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书14.Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 TN929.53/389
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 杜化美, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书15.Android游戏开发大全.第3版 TP317.67/14=3
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书16.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/11
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书17.Android应用案例开发大全.第3版 TP316/167=3
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书18.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.4/28
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2012
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中文图书19.菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略 TP312JA/810
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰编著
电子工业出版社 2011
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中文图书20.Android应用案例开发大全 TN929.53/167
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2011
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