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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:48 

题名/责任者:
Unity3D/2D游戏开发从0到1/刘国柱编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-121-26239-5/CNY88.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89394-095-8 光盘
载体形态项:
xiii, 471页;26cm+光盘1片
个人责任者:
刘国柱 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1-14章)与下部分(15-29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、导航寻路、Unity2D开发技术、网络基础与资源动态加载技术等。
使用对象附注:
游戏程序开发技术人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP311.5/648 A1677073  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
TP311.5/648 A1677074  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 借出-应还日期:2038-03-27 自科借阅2(T)(113室)
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