MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:26
- 题名/责任者:
- 游戏策划与设计/张帆主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-302-42799-5/CNY29.00
- 载体形态项:
- X, 168页:图;26cm
- 丛编项:
- 教育部大学计算机课程改革项目规划教材
- 个人责任者:
- 张帆 主编
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书共分为9章,第1章,尝试为游戏做一个理论定义;第2章,回顾游戏的发展历史;第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工;第4章,剖析游戏的规则组成;第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素;第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法;第7章,列举常用的视频游戏交互方式;第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划;第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。
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