MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:24
- 题名/责任者:
- 游戏感:游戏操控感和体验设计指南/(美) 史蒂夫·斯温克著 腾讯游戏译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-121-36324-5/CNY99.00
- 载体形态项:
- XXIX, 344页:图;24cm
- 其它题名:
- 游戏操控感和体验设计指南
- 个人责任者:
- 斯温克 (Swink, Steve) 著
- 团体次要责任者:
- 腾讯游戏 译
- 学科主题:
- 电子游戏-游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.61-62
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版
- 提要文摘附注:
- 本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超越直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。
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