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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:24 

题名/责任者:
游戏感:游戏操控感和体验设计指南/(美) 史蒂夫·斯温克著 腾讯游戏译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-36324-5/CNY99.00
载体形态项:
XXIX, 344页:图;24cm
统一题名:
Game feel : a game designer's guide to virtual sensation
其它题名:
游戏操控感和体验设计指南
个人责任者:
斯温克 (Swink, Steve)
团体次要责任者:
腾讯游戏
学科主题:
电子游戏-游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.61-62
中图法分类号:
TP317.61
出版发行附注:
由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版
提要文摘附注:
本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超越直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。
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