MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:46
- 题名/责任者:
- Python游戏编程入门/(美) Jonathan S. Harbour著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-37511-7/CNY49.00
- 载体形态项:
- 292页:图;24cm
- 个人责任者:
- 哈伯 (Harbour, Jonathan S.) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.1
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者Harbour规范汉译姓: 哈伯
- 提要文摘附注:
- 全书依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重要概念。
- 使用对象附注:
- 适用于游戏程序设计人员及相关读者。
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