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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:58 

题名/责任者:
计算机图形应用:游戏建模与材质制作/主编何斌
出版发行项:
成都:电子科技大学出版社,2015.2
ISBN及定价:
978-7-5647-2816-8/CNY38.00
载体形态项:
203页:图;26cm
其它题名:
游戏建模与材质制作
个人责任者:
何斌 主编
学科主题:
游戏-应用程序-程序设计
中图法分类号:
G899
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本教材主要针对在游戏开发过程中, 模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能, 而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及: 模型、UV和材质三大方面知识, 其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产, 从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线, 每个项目对应穿插相关理论知识, 让理论知识与实训内容一体化, 突出制作过程的同时, 强调实训项目的成果。
使用对象附注:
游戏程序设计人员
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