MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:44
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发标准教程/吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-115-42063-3/CNY59.00
- 载体形态项:
- 338页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 丛编项:
- 移动开发人才培养系列丛书
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 于复兴 编著
- 个人责任者:
- 索依娜 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 书目附注:
- 有书目 (第338页)
- 提要文摘附注:
- 本书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发;结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
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