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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:43 

题名/责任者:
游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好/(美) 简·麦戈尼格尔著 闾佳译
出版发行项:
北京:北京联合出版公司,2016
ISBN及定价:
978-7-5502-8687-0/CNY59.90
载体形态项:
337页, [1] 页图版:图;23cm
统一题名:
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world
其它题名:
游戏化如何让现实变得更美好
个人责任者:
麦戈尼格尔 (McGonigal, Jane)
个人次要责任者:
闾佳
学科主题:
计算机网络-游戏-影响-世界经济
中图法分类号:
G898.3
中图法分类号:
F11
一般附注:
湛庐文化
版本附注:
据2011年英文版译出
出版发行附注:
本书中文简体字版由作者授权在中华人民共和国境内独家出版发行。
责任者附注:
简·麦戈尼格尔 (Jane McGonigal), 著名未来学家, 未来趋势智库“未来研究所”游戏研发总监。
提要文摘附注:
游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。数字游戏,有望发展成一门价值680亿美元的产业。世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时的练习足以让任何人成为专家;通过游戏,我们帮助他人改善生活,甚至解决能源危机,创造出任何符合我们想象的未来。
使用对象附注:
相关研究人员
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
G898.3/24 A1943844   社科借阅1(A-C/E-G)(301-302室)     导航 可借 图书馆总还书台
G898.3/24 A1943845   社科借阅1(A-C/E-G)(301-302室)     导航 可借 社科借阅1(A-C/E-G)(301-302室)
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