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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:39 

题名/责任者:
动手玩转Scratch 3.0编程:人工智能科创教育指南/(美) Majed Marji著 李泽, 于欣龙译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-37616-0/CNY99.00
载体形态项:
XXII, 264页:彩图;24cm
统一题名:
Learn to program with scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math
其它题名:
人工智能科创教育指南
个人责任者:
马吉 (Marji, Majed)
个人次要责任者:
李泽
个人次要责任者:
于欣龙
学科主题:
程序设计-指南
中图法分类号:
TP311.1-62
出版发行附注:
由No Starch Press授权出版
责任者附注:
Majed Marji, 通用汽车公司高级工程师, 韦恩州立大学博士、兼职讲师, 达文波特大学MBA。李泽, 国内资深创客, 软件设计师、信息系统项目管理师。于欣龙, 奥松集团公司创始人、哈尔滨工程大学工学硕士。
责任者附注:
责任者汉译姓: 马吉取自在版编目
提要文摘附注:
本书共分9章, 前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形, 并创建富媒体应用程序, 其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。每一章都有许多完整的案例, 读者可以模仿它们制作许多类似的程序。当读完整本书后, 相信你一定可以亲自完成各种编程项目。本书假定读者没有任何编程基础。本书内容的难度基本不会超过高中数学, 个别有难度的模拟程序可以先行跳过。
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