江汉大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:40 

题名/责任者:
Unity3D+Steam VR虚拟现实应用:HTC Vive开发实践/喻春阳, 马新编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-121-41932-4/CNY55.00
载体形态项:
256页:图;26cm
其它题名:
HTC Vive开发实践
个人责任者:
喻春阳 编著
个人责任者:
马新 编著
学科主题:
程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.1
提要文摘附注:
本书以HTC Vive为例,介绍如何使用Unity3D和SteamVR插件进行虚拟现实产品的设计和开发。本书包含5章,第1章为绪论,详细介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。本书配套给出了全部实例、项目的素材文件和源代码,读者可轻松根据本书内容进行虚拟现实开发的学习和实践。 本书可作为高等学校计算机、软件、数字媒体相关专业的教材,也可作为相关工作人员的参考书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP311.1/360 A1954244   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
TP311.1/360 A1954245   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架