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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:26 

题名/责任者:
次世代游戏开发基础/游艺网教育部编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-36757-4/CNY69.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89395-245-6 光盘
载体形态项:
12, 237页, [8] 页图版:图;29cm+光盘1片
丛编项:
游戏艺术工厂;1
团体责任者:
游艺网 教育部 编著
学科主题:
图形软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本套书籍比较好地解决了这一问题, 系统讲解了游戏开发的方方面面, 作为本套丛书的第一本, 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完整案例 (游戏道具制作)。包括: 第1章概述次世代游戏的发展与历史; 第2章讲述次世代游戏开发常用软件; 第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例; 第4 章讲述关于色彩的应用; 第5章讲解次世代游戏中的各类贴图; 第6章讲述如何使用平面贴图来生成法线贴图; 第7章到第9章分别讲解金属、石头、木头的一些属性和制作方法; 第10章到第12章是三个完整的案例, 分别为留声机、康巴藏刀及投石车。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP391.41/3260 A1626922  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
TP391.41/3260 A1626923  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
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