MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:26
- 题名/责任者:
- 次世代游戏开发基础/游艺网教育部编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-302-36757-4/CNY69.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-89395-245-6 光盘
- 载体形态项:
- 12, 237页, [8] 页图版:图;29cm+光盘1片
- 丛编项:
- 游戏艺术工厂;1
- 团体责任者:
- 游艺网 教育部 编著
- 学科主题:
- 图形软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本套书籍比较好地解决了这一问题, 系统讲解了游戏开发的方方面面, 作为本套丛书的第一本, 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完整案例 (游戏道具制作)。包括: 第1章概述次世代游戏的发展与历史; 第2章讲述次世代游戏开发常用软件; 第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例; 第4 章讲述关于色彩的应用; 第5章讲解次世代游戏中的各类贴图; 第6章讲述如何使用平面贴图来生成法线贴图; 第7章到第9章分别讲解金属、石头、木头的一些属性和制作方法; 第10章到第12章是三个完整的案例, 分别为留声机、康巴藏刀及投石车。
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