江汉大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:23 

题名/责任者:
计算机图形学:基于3D图形开发技术/JungHyun Han著 刘鹏译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013.1
ISBN及定价:
978-7-302-30183-7/CNY59.00
载体形态项:
x, 291页:图 (部分彩图);23cm
统一题名:
3D graphics for game programming
其它题名:
基于3D图形开发技术
个人责任者:
韩正贤
个人次要责任者:
刘鹏
学科主题:
三维-计算机图形学
中图法分类号:
TP391.41
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者规范汉译姓名: 韩正贤
书目附注:
有书目 (第289-291页)
提要文摘附注:
本书详细阐述了与计算机游戏设计相关的基本解决方案及相应的数据结构和算法, 主要包括游戏模型、顶点处理机制、光栅化操作、片元处理和输出合并、光照和着色、参数曲线和表面、着色器模型、图像纹理、凹凸贴图、高级纹理操作、角色动画以及物理模拟等内容。
使用对象附注:
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材, 也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
全部MARC细节信息>>
此书刊没有复本
此书刊可能正在订购中或者处理中
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架