MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47
- 题名/责任者:
- Unity虚拟现实开发实战/(美) 乔纳森·林诺维斯著 易宗超 ... [等] 译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-111-65083-6/CNY99.00
- 载体形态项:
- XIV, 319页:图;26cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 林诺维斯 (Linowes, Jonathan) 著
- 个人次要责任者:
- 易宗超 译
- 个人次要责任者:
- 林薇 译
- 个人次要责任者:
- 苏晓航 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 题名责任附注:
- 题名页译者还有: 林薇, 苏晓航, 佘宇航
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 提要文摘附注:
- 本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。
全部MARC细节信息>>