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- 题名/责任者:
- ActionScript 3.0游戏设计基础/(加) Rex van der Spuy著 大漠穷秋译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2013.5
- ISBN及定价:
- 978-7-121-20241-4/CNY99.00
- 载体形态项:
- xxiii, 628页:图;24cm
- 个人责任者:
- 斯白 (Spuy, Rex van der) 著
- 个人次要责任者:
- 大漠穷秋 译
- 学科主题:
- 游戏-动画制作软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版专有版权由Apress Media授予电子工业出版社
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 斯白
- 责任者附注:
- Rex van der Spuy是一名自由职业者、交互媒体设计师, 擅长Flash/AS3.0游戏设计、界面设计, 以及ActionScript编程。
- 提要文摘附注:
- 本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题, 包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI (人工智能) 基础, 以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容, 在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路, 从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进, 最终构建出比较大型的Flash游戏。
- 使用对象附注:
- 非常适合读者自学或者作为高等学校的教材使用
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