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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:16 

题名/责任者:
ActionScript 3.0游戏设计基础/(加) Rex van der Spuy著 大漠穷秋译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2013.5
ISBN及定价:
978-7-121-20241-4/CNY99.00
载体形态项:
xxiii, 628页:图;24cm
统一题名:
Foundation game design with ActionScript 3.0
个人责任者:
斯白 (Spuy, Rex van der)
个人次要责任者:
大漠穷秋
学科主题:
游戏-动画制作软件-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
译自原书第2版
出版发行附注:
本书中文简体版专有版权由Apress Media授予电子工业出版社
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 斯白
责任者附注:
Rex van der Spuy是一名自由职业者、交互媒体设计师, 擅长Flash/AS3.0游戏设计、界面设计, 以及ActionScript编程。
提要文摘附注:
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题, 包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI (人工智能) 基础, 以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容, 在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路, 从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进, 最终构建出比较大型的Flash游戏。
使用对象附注:
非常适合读者自学或者作为高等学校的教材使用
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