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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:24 

题名/责任者:
Three.js开发指南/(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019-06-01
ISBN及定价:
978-7-111-62884-2/CNY99.00
载体形态项:
317页;24cm
丛编项:
Web开发技术丛书
个人责任者:
德克森
个人次要责任者:
周翀
中图法分类号:
TP312.8-62
提要文摘附注:
本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多高级技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如重力、碰撞检测等等。
使用对象附注:
程序设计人员、及相关读者
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