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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:28 

题名/责任者:
精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术/(美) Jason Busby, Zak Parrish, Joel Van Eenwyk著 沙鹰 ... [等] 译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2007
ISBN及定价:
978-7-115-16027-0/CNY89.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89488-690-3 光盘
载体形态项:
12, 670页:图;26cm+光盘1片
统一题名:
Mastering Unreal technology : the art of level design
其它题名:
关卡设计艺术
个人责任者:
巴斯比 (Busby, Jason)
个人责任者:
帕里什 (Parrish, Zak)
个人责任者:
伊威柯 (Eenwyk, Joel Van)
个人次要责任者:
沙鹰
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
本书由美国Sams出版公司授权出版
相关题名附注:
英文原名取自版权页
责任者附注:
在版编目题责任者Busby汉译姓: 巴斯比 ; 责任者Parrish汉译姓: 帕里什 ; 责任者Eenwyk汉译姓: 伊威柯
提要文摘附注:
本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
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