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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:48 

题名/责任者:
网络游戏角色设计与制作实战/李瑞森, 王星儒, 鲍艳宇编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-121-28254-6/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89394-196-2 光盘
载体形态项:
298页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
并列正题名:
Game character design
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
王星儒 编著
个人责任者:
鲍艳宇 编著
学科主题:
游戏-角色-造型设计-三维计算机动画-制作-教材
中图法分类号:
TP391.414
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
提要文摘附注:
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP391.414/100 A1679161  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
TP391.414/100 A1679162  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
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