MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:23
- 题名/责任者:
- 游戏软件开发基础/姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-302-21805-0/CNY38.00
- 载体形态项:
- 291页:图;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院.游戏开发系列
- 个人责任者:
- 姚磊 编著
- 个人责任者:
- 陈帼鸾 编著
- 个人责任者:
- 陈洪 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 提要文摘附注:
- 本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解Directlnput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。本书共8章内容,讲解过程深入浅出,具体全面,为读者将来深入学习游戏编程打下了坚实的基础。
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