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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:37 

题名/责任者:
三维游戏引擎的设计与实现/耿卫东 ... [等] 著
出版发行项:
杭州:浙江大学出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-308-05835-3/CNY29.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89490-476-8 光盘
载体形态项:
198页:图;25cm+光盘1片
并列正题名:
Implementation of 3D game engine
丛编项:
数字媒体艺术与技术系列丛书
个人责任者:
耿卫东
学科主题:
三维-动画-游戏-软件开发-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.52
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
书目附注:
有书目 (第197-198页)
提要文摘附注:
本书共分11章,简述了国内外游戏引擎的发展现状,接着重点分析了如何完成游戏引擎中主要模块的设计与实现。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP311.52/223 A1368748  - 自科典藏库(5楼)     导航 可借
TP311.52/223 A1368749  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 借出-应还日期:2038-03-27
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