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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:15 

题名/责任者:
游戏编程入门/(美) 莫里森著 徐刚, 于健, 薛雷译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2005.9
ISBN及定价:
7-115-13660-2/CNY49.00 (附光盘)
载体形态项:
377页;26cm
个人责任者:
莫里森
个人次要责任者:
徐刚
个人次要责任者:
于健
个人次要责任者:
薛雷
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8部分,共24章。
使用对象附注:
适用于C++语言有基本了解的读者及进入游戏开发领域的技术入门者。
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