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- 题名/责任者:
- 游戏编程入门/(美) 莫里森著 徐刚, 于健, 薛雷译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2005.9
- ISBN及定价:
- 7-115-13660-2/CNY49.00 (附光盘)
- 载体形态项:
- 377页;26cm
- 个人责任者:
- 莫里森 著
- 个人次要责任者:
- 徐刚 译
- 个人次要责任者:
- 于健 译
- 个人次要责任者:
- 薛雷 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8部分,共24章。
- 使用对象附注:
- 适用于C++语言有基本了解的读者及进入游戏开发领域的技术入门者。
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