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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:47 

题名/责任者:
游戏编程中的人工智能技术/(美) Mat Buckland著 吴祖增, 沙鹰翻译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-302-12599-6/CNY39.00 (含光盘)
ISBN及定价:
7-89494-959-0 光盘
载体形态项:
296页:图;26cm+光盘1片
统一题名:
AI techniques for game programming
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
巴克兰 (Buckland, Mat)
个人次要责任者:
吴祖增
个人次要责任者:
沙鹰
学科主题:
人工智能-应用-游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP319:G899
版本附注:
据Premier Press, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出
出版发行附注:
由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 巴克兰
书目附注:
有书目 (第291-294页)
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP311.5/263 A1226445  - 自科典藏库(5楼)     导航 可借
TP311.5/263 A1226446  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
TP311.5/263 A1226447  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 借出-应还日期:2038-03-27
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