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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:44 

题名/责任者:
Lua游戏AI开发指南/(美) David Young著 王磊译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-43947-5/CNY69.00
载体形态项:
304页:图;24cm
统一题名:
Learning game AI programming with Lua
个人责任者:
(Young, David)
个人次要责任者:
王磊
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.61
出版发行附注:
由英国Packt Publishing公司授权
相关题名附注:
英文并列题名取自封面
责任者附注:
David Young,是游戏行业中的专业软件工程师。正在攻读南加州大学的博士学位。
责任者附注:
责任者Young规范汉译姓: 杨
提要文摘附注:
本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
使用对象附注:
本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP317.61/4 A1731280   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
TP317.61/4 A1731281   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
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