MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:44
- 题名/责任者:
- Lua游戏AI开发指南/(美) David Young著 王磊译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-43947-5/CNY69.00
- 载体形态项:
- 304页:图;24cm
- 个人责任者:
- 杨 (Young, David) 著
- 个人次要责任者:
- 王磊 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 出版发行附注:
- 由英国Packt Publishing公司授权
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面
- 责任者附注:
- David Young,是游戏行业中的专业软件工程师。正在攻读南加州大学的博士学位。
- 责任者附注:
- 责任者Young规范汉译姓: 杨
- 提要文摘附注:
- 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
- 使用对象附注:
- 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
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