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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:38 

题名/责任者:
计算机游戏程序设计.提高篇/耿卫东 ... [等] 主编
版本说明:
第3版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-121-31938-9/CNY56.00
载体形态项:
XI, 348页:图;26cm
个人责任者:
耿卫东 主编
个人责任者:
陈为 主编
个人责任者:
梁秀波 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 国家精品课程教材
题名责任附注:
题名页题其余责任者: 陈为, 梁秀波, 王锐
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识, 包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、VR/AR游戏开发等, 基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共12章, 取材于国内外的最新资料, 强调理论与实践相结合, 通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。本书教学资源包括三部分内容: 示例代码、集成示例和绘制引擎 (读者可以通过扫描二维码进行下载)。本书面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能, 但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。
全部MARC细节信息>>
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