MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- 游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏/(日) 渡边修司, 中村彰宪著 付奇鑫译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-39391-3/CNY39.00
- 载体形态项:
- xxiv, 222页:图;21cm
- 其它题名:
- 如何更好地创作与体验游戏
- 个人责任者:
- 渡边修司 著
- 个人责任者:
- 中村彰宪 著
- 个人次要责任者:
- 付奇鑫 译
- 学科主题:
- 电子游戏-研究
- 中图法分类号:
- G898.3
- 版本附注:
- 据2014年日文版译出
- 出版发行附注:
- 本书由日本SB Creative社授权人民邮电出版社发行简体中文版
- 责任者附注:
- 渡边修司, 日本立命馆大学教授, 日本立命馆游戏已经中心运营委员, 日本数字游戏学会研究委员。中村彰宪, 博士, 立命馆大学教授, 日本数字游戏学会副会长, 立命馆游戏研究中心运营委员。
- 提要文摘附注:
- 本书为日本立命馆大学游戏研究中心研究性著作, 在总结了以往游戏研究的基础上, 从人与游戏、现实世界与虚拟世界的关系出发, 结合人的生理、心理特征, 以多部经典游戏作品为案例, 揭示出了“游戏性”本质, 描绘出“游戏性”相关的完整形态, 并生动地讲解了该机制在游戏开发设计与玩家玩游戏中的应用。无论是游戏开发者还是游戏玩家, 都能从中得到有益启示。
- 使用对象附注:
- 游戏开发者及游戏玩家
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