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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:23 

题名/责任者:
Unity 3D NGUI实战教程/高雪峰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-115-38546-8/CNY49.00
载体形态项:
12, 221页:图;24cm
个人责任者:
高雪峰 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识,更是以项目实战为目的,涵盖了大量的项目实战中的经验之谈和技巧总结,用以帮助读者达到学以致用的目的。本书的主要内容:初识NGUI、UI开发的流程、NGUI强大优势、制作第一个UI图集、创建一个3D UI、查看和管理UI的深度、制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI进阶、使用Panel管理面板、NGUI实战进阶、UI开发核心问题——UI随屏幕自适应、实战开发中UI资源制作标准、跨平台制作UI资源、UI结构设计、UI代码的设计和优化、项目案例实战分析
使用对象附注:
本书适合新上手的Unity客户端程序员、需要做UI的Unity程序员、想自学Unity做独立游戏开发的人员,以及大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP317.6/12 A1659044  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
TP317.6/12 A1659045  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
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