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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:26 

题名/责任者:
世界动漫游戏产业发展历程研究/李蓓著
出版发行项:
北京:中国社会科学出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-5203-4961-1/CNY98.00
载体形态项:
328页:图;24cm
并列正题名:
Research on the development process of the world's animation & video game industry
个人责任者:
李蓓
学科主题:
动画片-产业发展-研究-世界
学科主题:
互联网络-游戏-产业发展-研究-世界
中图法分类号:
J954
中图法分类号:
G898.3
书目附注:
有书目 (第317-328页)
提要文摘附注:
动漫游戏产业是文化创意产业中至关重要的组成部分,其中动画、漫画和游戏在当今文化创意产业市场中占有举足轻重的地位,成为各国内容和文化软实力的重要体现。借助于新媒体的发展,动漫游戏产业依托互联网,加速与相关产业融合的背景下,为推动中国乃至世界动漫游戏产业转型升级注入新的动力,为动画、漫画及游戏产业优质、高效及可持续性发展提供新的机遇。
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J954/164 A1832609   社科借阅(J类)(405室)     导航 可借 社科借阅(J类)(405室)
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