MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:48
- 题名/责任者:
- Unity 3D从入门到实战/张尧编著
- 出版发行项:
- 北京:中国水利水电出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-5170-9912-3/CNY108.00
- 载体形态项:
- XII, 476页:图, 肖像;24cm
- 个人责任者:
- 张尧 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 智博尚书
- 责任者附注:
- 张尧,笔名“恬静的小魔龙”,一名计算机软件工程专业毕业的程序员,爱好编程,爱好游戏开发,梦想是成为一名可以改变世界的软件工程师。国内最早一批接触VR技术的程序员,先前在北京一家知名VR企业做“VR+动捕+游戏”系列项目的开发工作,之后在郑州一家高新技术企业任职主程,从事虚拟仿真项目的研发工作。虚拟仿真领域、游戏开发领域优质创作者,CSDN博客认证专家、华为云云享认证专家,在全球著名的IT中文社区CSDN拥有数万粉丝,编写的文章帮助过上百万人。
- 提要文摘附注:
- 本书分为Unity 3D基础篇、Unity 3D应用篇、Unity 3D脚本开发篇、Unity 3D进阶篇及Unity 3D项目实战篇。Unity 3D基础篇包括Unity 3D的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D应用篇包括Unity 3D的基本场景创建、组件和预制体、常用功能系统;Unity 3D脚本开发篇讲解了Unity 3D的脚本开发语言C#的编程知识,包括数据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常用设计模式等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于Unity 3D开发零基础读者,IT设计人员
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