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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:29 

题名/责任者:
X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术/张金钊, 张金锐, 张金镝著
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-5609-7136-0/CNY39.80
载体形态项:
259页:图;24cm
其它题名:
虚拟增强现实技术
个人责任者:
张金钊
个人责任者:
张金锐
个人责任者:
张金镝
学科主题:
三维动画软件, X3D-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
书目附注:
有书目 (第259页)
提要文摘附注:
本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。本书是目前虚拟增强现实技术领域最前沿的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及人工智能于一体的实用科技图书。本书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,书中配有大量的X3D网络立体动画游戏设计源程序实例,可使读者更容易掌握X3D虚拟增强现实三维立体网络程序设计方法。
使用对象附注:
高等院校研究生、极端及网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天等专业本科生、专科生、计算机软件开发人员、工程技术人员及相关读者。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
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