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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:22 

题名/责任者:
Unity 3D虚拟现实游戏开发/主编李婷婷
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-302-48974-0/CNY59.50
载体形态项:
X, 347页:图;26cm
个人责任者:
李婷婷 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。
使用对象附注:
本书可作为计算机、数字媒体技术及相关专业游戏设计与开发教材,也可供专业技术人员参考或者培训教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP317.6/38 A1764257   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 图书馆总还书台
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