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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:54 

题名/责任者:
网络游戏角色设计与制作实战/谢楠, 张卫亮, 李瑞森编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-121-44637-5/CNY79.00
载体形态项:
294页:图;26cm
并列正题名:
Game character design
个人责任者:
谢楠 编著
个人责任者:
张卫亮 编著
个人责任者:
李瑞森 编著
学科主题:
互联网络-游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP391.414
相关题名附注:
封面题英文并列题名:The game character design
提要文摘附注:
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
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TP391.414/100=2 A1947253   自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 自科借阅2(T)(113室)
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