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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:50 

题名/责任者:
Maya游戏美工角色设计/宫振宇, 李可编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2006
ISBN及定价:
7-121-02311-3/CNY69.80 (含光盘)
ISBN及定价:
7-89496-884-6 光盘
载体形态项:
xii, 356页, [8] 页图版:图 (部分彩图);28cm+光盘1片
丛编项:
游戏学院经典书丛
个人责任者:
宫振宇 编著
个人责任者:
李可 编著
学科主题:
三维动画-图形软件-Maya
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程、游戏人物的原画设定、游戏角色模型制作、游戏角色贴图绘制、角色动画设定,所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。随书光盘内容为本书实例源文件和素材。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
TP391.41/2007 A1189318  - 自科典藏库(5楼)     导航 可借
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