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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:49 

题名/责任者:
LibGDX游戏开发指南/(印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著 赵坤译
版本说明:
2版
出版发行项:
武汉:华中科技大学出版社,2017.02
ISBN及定价:
978-7-5680-2328-3/CNY68.00
载体形态项:
14,338页;23cm
并列正题名:
Learning LibGDX game development
个人责任者:
(印) 巴拉科瑞斯南奈尔 (Balakrishnan Nair, Suryakumar) 著
个人责任者:
(德) 欧尔克 (Oehlke, Andreas) 著
个人次要责任者:
赵坤
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.6-62
版本附注:
据原书第2版译出
相关题名附注:
封面英文题名:Learning LibGDX game development
责任者附注:
苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔,是一名毕业于科钦科技大学的工程师,科钦是印度一所主攻计算机科学研究的大学。非常喜欢编程,而且经常将想法付诸实践。他利用LibGDX框架为Android平台设计了一系列游戏。
提要文摘附注:
本书以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
使用对象附注:
本书适用于具有一定Java基础的开发者
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