MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:63
- 题名/责任者:
- 计算机图形应用:游戏建模与材质制作/主编何斌
- 出版发行项:
- 成都:电子科技大学出版社,2015.2
- ISBN及定价:
- 978-7-5647-2816-8/CNY38.00
- 载体形态项:
- 203页:图;26cm
- 其它题名:
- 游戏建模与材质制作
- 个人责任者:
- 何斌 主编
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- G899
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本教材主要针对在游戏开发过程中, 模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能, 而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及: 模型、UV和材质三大方面知识, 其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产, 从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线, 每个项目对应穿插相关理论知识, 让理论知识与实训内容一体化, 突出制作过程的同时, 强调实训项目的成果。
- 使用对象附注:
- 游戏程序设计人员
全部MARC细节信息>>