MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:62
- 题名/责任者:
- Python和Pygame游戏开发指南/(美) Al Sweigart著 李强译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-40735-1/CNY59.00
- 载体形态项:
- 330页:图;24cm
- 个人责任者:
- 斯维加特 (Sweigart, Al) 著
- 个人次要责任者:
- 李强 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 版本附注:
- 据2012年英文原著译出。
- 出版发行附注:
- 本书简体中文版由Al Sweigart授权人民邮电出版社出版。
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓 : 斯维加特, 取自在版编目。
- 书目附注:
- 有索引。
- 提要文摘附注:
- 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。
- 使用对象附注:
- 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
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