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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:37 

题名/责任者:
Unity游戏开发实例指南/(加) Ryan Henson Creighton著 张宇译
出版发行项:
北京:科学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-03-048237-2/CNY68.00
载体形态项:
xx, 484页:图;23cm
统一题名:
Unity 4.x game development by example
个人责任者:
克赖顿 (Creighton, Ryan Henson)
个人次要责任者:
张宇
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
相关题名附注:
英文题名原文取自版权页
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 克赖顿
责任者附注:
Ryan Henson Creighton, 一位资深的游戏开发者, 也是Untold Entertainment公司的创始人。
提要文摘附注:
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码, 手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程; 理解JavaScript和C# 编程的基本概念; 从头到尾开发五种不同的游戏; 发现新游戏开发的成功秘诀; 掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别; 完整换肤游戏的乐趣和盈利模式; 学习如何使用随机数延长游戏; 探索从头开始编写人工智能的过程。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态 还书位置
TP317.6/16 A1667391  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借 图书馆总还书台
TP317.6/16 A1667392  - 自科借阅2(T)(113室)     导航 可借
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