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- 题名/责任者:
- 游戏巧妙设计探秘:exploring the foundational principles behind good game design/(美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著 李福东,曾浩译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2016.09
- ISBN及定价:
- 978-7-121-29583-6/CNY79.00
- 载体形态项:
- 18,236页:图;24cm
- 并列正题名:
- Game design vocabulary:exploring the foundational principles behind good game design
- 个人责任者:
- (美) 安托弗 (Anthropy, Anna) 著
- 个人责任者:
- (美) 克拉克 (Clark, Naomi) 著
- 个人次要责任者:
- 李福东 译
- 个人次要责任者:
- 曾浩 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
- 提要文摘附注:
- 本书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉;游戏中阻力的设计,例如难度的推和拉、流、扩展空间、扩展目的、奖励的推动、时间与惩罚、得分与反馈等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于游戏开发人员
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