江汉大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:25 

题名/责任者:
Scratch 3.0创意编程入门:启蒙计算思维, 玩转AI时代/胡畔著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019.8
ISBN及定价:
978-7-115-52101-9/CNY69.00
载体形态项:
129页:彩图;26cm
并列正题名:
Getting started with scratch 3.0
其它题名:
启蒙计算思维, 玩转AI时代
个人责任者:
胡畔
学科主题:
程序设计-少儿读物
中图法分类号:
TP311.1-49
一般附注:
“十三五”国家重点出版物出版规划项目
提要文摘附注:
编程教育的本质是一种思维训练, 其中最为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计, 极大地降低了编程学习的门槛, 让小学生学习编程成为可能。本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任, 长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培训工作。本书编写的主要目的是帮助青少年开发系统化的编程思维并掌握程序设计的基本概念与核心思想, 启蒙并培养学生的计算思维能力与创新创造能力, 为其将来学习其他编程语言奠定基础。本书内容以项目任务形式进行编排, 由易到难, 循序渐进, 通过对任务进行层层分解, 培养青少年分析问题与解决问题的能力。书中借助大量图形、图表对复杂抽象的知识进行可视化呈现与描述, 为青少年搭建认知的桥梁。同时, 在每课内容中融入游戏元素与STEAM跨学科知识, 培养青少年对编程的兴趣及运用综合知识解决问题的能力。
使用对象附注:
小学生
全部MARC细节信息>>
此书刊没有复本
此书刊可能正在订购中或者处理中
显示全部馆藏信息
借阅趋势

您可能感兴趣的图书(点击查看)
同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架