MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32
- 题名/责任者:
- 人工智能与用户体验:以人为本的设计/(美) 刘嘉闻, 罗伯特·舒马赫著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-302-58863-4 精装/CNY59.80
- 载体形态项:
- X, 208页:图;17cm
- 其它题名:
- 以人为本的设计
- 个人责任者:
- 刘嘉闻 (Lew, Gavin) 著
- 个人责任者:
- 舒马赫 (Schumacher, Robert M., Jr.) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 人工智能-应用-产品设计-研究
- 中图法分类号:
- TB472
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- 刘嘉闻(Gavin Lew),德保罗大学和西北大学的兼职教授,拥有洛约拉大学的实验心理学硕士学位。User Centric联合创始人并将改公司发展成为美国的私有用户体验咨询公司。目前是Bold Insight的管理合伙人,该公司隶属于ReSight Global。
- 责任者附注:
- 罗伯特·舒马赫(Robert M.Schumacher Jr.),从早期阶段开始,他就与嘉闻共同拥有User Centric,直到2012年该公司被出售给GfK。在User Centric期间,他帮助建立了用户体验联盟(User Experience Alliance),一个全球化的UX机构联盟。此外,他还在北京创立了UserExperience。他是Bold Insight的联合创始人、共同所有人和管理合伙人,该公司隶属于全球性的UX研究组织ReSight Global。是《全球用户研究手册》(2009)的编辑和撰稿人。
- 责任者附注:
- 周子衿,主修商业分析,机敏幽默,既能慎思谨行,又能妙语连珠。留学期间多次入选院长嘉许名单。作为一个爱动手的美食爱好者,对人文、社科、魔幻、科幻等题材的作品(包括书影)有着浓厚的兴趣。主要信念为身体力行,探寻技术、人文与商业价值的平衡。代表译著有《游戏项目管理与敏捷方法》。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书结合人工智能崛起的大背景,讲述了如何从人机交互的角度来设计AI产品和服务,如何让AI真正赋能于人。只有真正对人们有用,AI才能迎来真正的春天,是一本科普书。
- 使用对象附注:
- 适合对AI及其未来影响感兴趣的读者,包括涉及AI产品和服务的设计师和产品经理以及对AI感兴趣的未来学家和技术爱好者等。
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