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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:52 

题名/责任者:
Android游戏编程入门经典/(美) Jonathan S. Harbour著 宋松, 王小飞译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-115-31954-8/CNY49.00
载体形态项:
304页:图;26cm
统一题名:
Sams teach yourself Android game programming in 24 hours
个人责任者:
哈伯 (Harbour, Jonathan S.)
个人次要责任者:
宋松
个人次要责任者:
王小飞
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
学科主题:
便携式计算机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TP317.62
出版发行附注:
由美国Pearson公司授权出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 哈伯
提要文摘附注:
本书分为3部分,基于最新的Android 4编写,循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识,其中包括安装和配置开发工具、Android SDK;学习与Android相关的知识,以及使用SDK支持的Android设备,比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器;使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎,这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。
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