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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:38 

题名/责任者:
Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解/(美) Nathan Burba著 张魏, 马煜坤译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-115-29465-4/CNY55.00
载体形态项:
314页:图;26cm
统一题名:
Cocos2d for iPhone 1 game development cookbook
丛编项:
移动开发实用丛书
个人责任者:
布尔巴 (Burba, Nathan)
个人次要责任者:
张魏
个人次要责任者:
马煜坤
学科主题:
移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.67
中图法分类号:
TN929.53
版本附注:
据Packt Publishing.2011年英文版译出
出版发行附注:
由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
相关题名附注:
英文原名取自封面
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 布尔巴
提要文摘附注:
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用, 覆盖游戏开发中的所有关键技术点: 图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调, 也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题 (如播放视频、加速器转向等) 或是一项先进的技术 (3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广, 内容丰富翔实, 并配以完整的代码及代码详析, 可谓是指导实际工作的重要工具。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 定位信息 书刊状态
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