MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:38
- 题名/责任者:
- Cocos2d for iPhone游戏开发实例详解/(美) Nathan Burba著 张魏, 马煜坤译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29465-4/CNY55.00
- 载体形态项:
- 314页:图;26cm
- 丛编项:
- 移动开发实用丛书
- 个人责任者:
- 布尔巴 (Burba, Nathan) 著
- 个人次要责任者:
- 张魏 译
- 个人次要责任者:
- 马煜坤 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 版本附注:
- 据Packt Publishing.2011年英文版译出
- 出版发行附注:
- 由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文原名取自封面
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 布尔巴
- 提要文摘附注:
- Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上一个非常稳健且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解了Cocos2d的使用, 覆盖游戏开发中的所有关键技术点: 图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、AI和逻辑以及使用技巧等。示例程序中有简单的关键点强调, 也有复杂的完整工作流。每一段示例程序都解决了一个常见问题 (如播放视频、加速器转向等) 或是一项先进的技术 (3D渲染、多边形纹理等)。书中知识点涉及面广, 内容丰富翔实, 并配以完整的代码及代码详析, 可谓是指导实际工作的重要工具。
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