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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:38 

题名/责任者:
C游戏编程:从入门到精通/浦滨编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:科学出版社,2006
ISBN及定价:
7-03-015751-6/CNY39.00 (含光盘)
ISBN及定价:
7-89498-551-1 光盘
载体形态项:
11, 400页:图;26cm+光盘1片
并列正题名:
Managed C game programming
丛编项:
游戏创造
个人责任者:
浦滨 编著
学科主题:
C语言-游戏-程序设计
中图法分类号:
TP312C
中图法分类号:
TP319:G898
提要文摘附注:
本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于C/C++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现等。
电子资源:
//192.168.20.6/electric.mat
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