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MARC状态:订购  文献类型:中文图书 浏览次数:67 

题名/责任者:
游戏场景设计实例教程.高级篇/李瑞森, 王至, 杨建军编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014.5
ISBN及定价:
978-7-115-33227-1/CNY59.80
载体形态项:
192页:彩图;26cm
其它题名:
高级篇
丛编项:
现代创意新思维·十二五高等院校艺术设计规划教材
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
王至 编著
个人责任者:
杨建军 编著
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分, 概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识; 理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石水木等自然元素模型制作进行详细的理论指导; 实例制作部分通过几个典型的野外场景实例让读者掌握三维游戏野外场景的基本制作流程和方法。
使用对象附注:
既可以作为各级院校的游戏专业教材, 也可以作为专业领域的实战手册
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