MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:123
- 题名/责任者:
- C++图形与游戏编程基础/(美) Tony Gaddis著 周靖译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-302-23609-2/CNY69.00
- 载体形态项:
- 567页:图;23cm
- 丛编项:
- 国外经典教材.计算机科学与技术
- 个人责任者:
- 加迪斯 (Gaddis, Tony) 著
- 个人次要责任者:
- 周靖 译
- 学科主题:
- C语言-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP312C++-43
- 出版发行附注:
- 本书中文简体翻译版由Pearson Education授权出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 加迪斯
- 提要文摘附注:
- 全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。
- 提要文摘附注:
- 全书共12章,涵盖的基本主题包括数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象。在学习过程中,循序渐进地介绍如何画一些基本的图形,如何加载和处理图像,如何创建图形和动画,如何播放音乐和音效,如何检测程序不同图形元素(称为sprite)之间的碰撞。同时还介绍如何综合运用这些技能创建互动电脑游戏。
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