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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:69 

题名/责任者:
Unity 3D游戏场景设计实例教程/李瑞森, 王至, 吴慧剑编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-115-34671-1/CNY49.80 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89413-924-5 光盘
载体形态项:
256页:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
丛编项:
现代创意思维·十二五高等院校艺术设计规划教材
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
王至 编著
个人责任者:
吴慧剑 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6-43
提要文摘附注:
本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。
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